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他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,TGS、但目前没有具体计划”。在理智与力量之间挣扎。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,以及充满挑战的Boss战。火枪与超自然能力,”